


课程里讲什么
这套课叫《AI技术革新创作宝典》,盯的就是AI时代角色原画设计和游戏美术创作这摊事儿。先从行业说起——AI这玩意儿已经把原画工作流冲得稀里哗啦了,以前你得一笔一笔磨的角色,现在工具出个底子就能往下走。设计师从单纯画手往创意导演方向转,需要啥能力?课里会拆开讲。再带你上手Holopix AI的基础操作,搞清楚AI辅助创作到底怎么跑起来。Photoshop这边也不放过,菜单栏、工具栏、图层、勾线、黑白色块过渡这些基本功,一个一个过。学完你能用AI快速试方向、出草稿,再拿PS按设计理论和审美去修,逐步搞定角色头像、角色原画还有游戏美术的活儿。
这课谁该看
1. 零基础想学原画的人 2. 游戏美术刚入行的新手 3. Photoshop还不熟的初学者 4. AI绘画创作者 5. 打算从传统设计转AI方向的设计师
学完你能拿到啥
1. 看明白AI原画行业在往哪走 2. 能独立操作Holopix AI 3. 掌握PS原画基础功能 4. 角色原画基本功算入门了 5. 跑通AI+人工的完整创作流程
课程目录
1.宣传片-AI角色设计 2.01 AI时代角色原画行业现状深度报告 3.02 Holopix AI:重塑游戏美术创作流程 4.03.Holopix AI基础操作 5.04.PS原画创作核心功能解析 6.05.PS基础操作 菜单栏讲解 7.06.PS基础操作工具栏讲解 8.07.PS基础操作 图层讲解 9.08.PS基础操作 勾线练习 10.09.PS基础操作 黑白色块过渡练习
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