GPTImage2.5实测|4K放大500%皮肤手指翻车

朋友昨天甩了张GPTImage2.5的成品图过来炫耀:这回皮肤终于不塑料了。我拿放大镜500%一扒——瞳孔歪成椭圆,手指也多出一根。得,这版本还是得老老实实从头测一遍。

GPT Image 2.5实测!4K到底多清楚?皮肤、手指、修图与天宫场景全面测试

做了几年AI图测评,每次出新模型都有人甩成品图过来:这回总行了吧?我凑近一扒,还是翻。所以这期干脆系统测一遍GPTImage2.5,看看到底哪能打哪还坑。

这轮测评覆盖的范围挺杂。水里泡着的人物皮肤像不像真人、十根手指十根脚趾能不能数利索、眼球虹膜的微距特写、图像改写能力、人物一致性保持、批量出图耐不耐看——这些全要测。再加上1000颗玻璃球堆一起的极端场景,和中国古代神话里的天宫。出图渠道上我对比了ChatGPT和Codex两个口。顺手在Higgsfield体验了Sunburst顶级质量档、21:9超宽比例、4K分辨率,最后把成品拉到500%放大一寸一寸扒细节。

盯紧的几个点:

  • 人物皮肤看着像真肉还是塑料感
  • 手指脚趾数对没,有没有多一根少一根
  • 画面放大500%以后糙不糙、噪点多不多
  • Sunburst和Flare这俩预设差在哪
  • 一口气出10张图能不能风格统一不串味
  • 21:9拉到4K最高质量画面还稳不稳
  • Codex那边出的图是不是真的更带劲

先丢结论:翻车的还是照样翻车。部分测试里4根手指、6根脚趾、瞳孔歪掉这些老毛病一个没全修。所以这篇不是吹捧稿,是告诉你实际表现。

下面是视频章节轴,赶时间的直接挑感兴趣的几段看:

  • 开场图集快闪展示
  • GPTImage2.5正式测评环节开始
  • 水里人物加真实皮肤对比
  • 放大500%抠手指和噪点
  • 改图后的皮肤优化
  • 人眼和老鹰眼特写
  • 批量人物四视图出图
  • 1000颗玻璃球堆叠挑战
  • 连续10张天宫图风格统一性
  • Codex渠道生成效果对比
  • Sunburst和Flare两档预设区别
  • 21:9比例4K最高质量实测
  • 放大看4K细节表现
  • Suno V6加最终总结收尾

*提示:以上内容纯属测评交流分享,不做任何收益兜底,赚钱多少看个人执行力实操水平,别盲目照搬,同时务必遵守平台各项规定和相关法律法规。*


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